CREADOR DE VIDEOJUEGOS, UNA PROFESIÓN CON FUTURO
Etiquetas: 3d, Call of Duty, INFORMÁTICA, Photoshop, videojuego
Aunque parezca que no es serio, sí lo es. A veces observamos a nuestros hijos pasar horas frente a la pantalla del ordenador jugando, con la consola XBOX, la Nintendo o la Playstation. Nos preguntamos si algún día esas horas de juego les va a pasar factura de alguna manera. Logicamente si nuestro hijo pasa horas en exceso y esto afecta al resto de estudios o a la relación que tiene con los demás, ya que afecta a su concentración, logicamente debemos poner unas limitaciones para evitarlo.
Pero no todo es negativo en este hábito de juego, de hecho muchos jóvenes, y no tanto, han hecho de este hobby su profesión, una profesión que hoy por hoy se ha convertido en una de las mas rentables y cotizadas del mundo.
Si echamos la vista atrás recordaremos aquellos primeros videojuegos que generalmente estaban dispuestos en las cafeterías y los bares. Aquellas máquinas con el mítico comecocos o el tenis en la que los jugadores eran meras líneas verticales, nada tienen que ver con los videojuegos de hoy día. Aquellos primeros programadores comenzaron a plantearse incluir los videojuegos de un modo que los niños pudieran jugar en sus casas. Todos recordaremos las míticas Atari, con la quemuchos nos iniciamos en el mundo de los video juegos, un mundo que avanza por momentos. Por aquel entonces no podíamos presagiar lo que vendría después y si un chico decía que quería trabajar creando videojuegos no hacía más que sacarle una sonrisa a sus padres, además de un disgusto. Pero si trasladamos la misma situación a la actualidad, contando con que el juego de la empresa Activision Blizzard, “Call of Duty: Modern Warfare 2″, ha recaudado en solo cinco días unas ventas record por valor de 550 millones de dólares y 4,7 millones de copias en un solo día en Estados Unidos y el Reino Unido, la cara de esos padres emitiran una noticia pero tal vez de placer.
El juego de marras es de origen bélico y el realismo que ofrece es tal que a menudo podemos pensar que estamos dentro de una película. Lo que hace que el jugador suba la adrenalina a límites insospechados, la adicción está asegurada para quienes les guste esta temática.
Pero claro, el creador de este videojuego no lo hizo en dos días. Por lo tanto aquellos jóvenes que se sientan atraídos por esta profesión debe tener claro que no solo de jugar vive el creador, sino que la preparación es imprescindible para llevarlo a cabo.
En primer lugar deben tener claro cual es la parte de la creación de un videojuego que más le gusta o que piensa que puede desarrollar mejor. Un videojuego se compone de una parte de programación, otra de diseño, artístico y música. Para cada una de estas facetas hay que disponer de uno estudios concretos. Para la fase de programación deben estudiar Informática, es evidente que hay que dominar este campo no solo en su terminología sino en el empleo de datos y soluciones para incluir y resolver posibles problemas. En el apartado de arte y diseño es acosejable algunas nociones de informática pero principálmente saber manejar programas de diseño en 3d, Photoshop o flash, cuantos más conocimientos se tenga mejor. Hay que tener en cuenta que el diseñador debe tener una capacidad innata para el arte, y si es posible hacer algunos estudios sobre Bellas Artes, o algo relacionado con este campo. Todo lo que pueda abarcar lo agradecerá en un futuro.
Para comenzar a crear un videojuego los expertos aconsejan que el principiante no se ponga las metas muy altas. Si realizamos una actividad que se encuentre por encima de nuestras posibilidades podemos caer en la frustración y desilusionarnos, así que es interesante comenzar a hacer algo sencillo para posteriormente adentrarnos en juegos más complejos. Por supuesto es muy importante jugar para aprender como funciona y estar a la última en cuanto a novedades para saber que demanda el mercado.
Está claro que el futuro va por estos derroteros, así que cuando nuestro nos diga con todo el convencimiento del mundo que quiere vivir de los videojuegos no deberíamos poner el grito en el cielo, aunque sí aconsejarle que se ponga las pilas y se prepare, si realmente quiere llegar a crear el Call of Duty del futuro.
Mercedes Hidalgo




